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Tokyo dans les jeux vidéo : de la ville moderne à la ville transformiste (Demain la ville)

Aujourd’hui, nous entamons une nouvelle série d’articles sur la représentation de certaines villes réelles dans le jeu vidéo. Eminente cellule de l’industrie culturelle française, le jeu vidéo offre aux joueuses et joueurs des expériences en immersion dans un univers donné, qu’il soit réaliste ou fantastique. La ville y est donc souvent présente, en tant qu’espace concentrant activités et habitants, interactions et aventures. Dans cette série, nous avons donc choisi de comparer les villes vidéoludiques avec leur correspondance dans le monde réel. Et nous commençons avec Tokyo !

Le 14 juin 2018 - Par qui vous parle de , , , , , , dans parmi lesquels , , ,

Affirmer que le Japon est un (le ?) “pays du jeu vidéo” est un euphémisme : avec des géants du secteur comme Nintendo, Sony ou Sega, le pays est bien identifié par les joueur·se·s du monde entier comme une des Mecques vidéoludiques. Une part non négligeable de la production japonaise de jeux vidéo est d’ailleurs destinée au marché intérieur. Il n’est donc pas étonnant de retrouver des éléments propres à la culture japonaise dans ces jeux vidéo. Evidemment, la ville y a une place importante, près de 95% de la population de l’archipel étant urbaine. Et parmi ces villes, la mégalopole tokyoïte occupe une place de choix. Nous nous penchons sur trois jeux vidéo se déroulant à Tokyo, et sur la façon dont ils nous racontent cette ville.

Transports en commun et découverte de la ville dans Persona 5

La première idée que l’on a de Tokyo, c’est qu’il s’agit d’une ville tentaculaire. Moins la monumentalité de la ville (car à moins de s’intéresser un minimum à la culture japonaise, le quidam aura souvent du mal à citer un endroit notable de la capitale japonaise), c’est son étendue, sa population et ses cultures qui intriguent. Mégalopole la plus peuplée du monde, Tokyo est une ville où l’on se déplace. Mais, à l’instar d’autres grandes villes du monde, on peut également ne vivre à Tokyo que dans son quartier. Ce sentiment de liberté casanière, où le quartier de vie forme les limites d’une ville dans la ville où l’on va passer l’essentiel de son temps libre, est au coeur du jeu Persona 5.

Contrairement à ce que son nom peut laisser penser, Persona 5 est le sixième jeu de la série Persona – série elle-même comprise dans l’univers de Megami Tensei. On y incarne un adolescent fraîchement débarqué à Tokyo. Comme le décrit Matthias Jambon-Puillet sur pop-up urbain, on va découvrir la ville à mesure des besoins du protagonistes, liés à certains lieux. On se rend à Ueno pour visiter un musée, à Ichigaya pour pêcher, à Kanda pour aller à l’église, à Ogikubo pour manger des ramen…

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